Une question que beaucoup se sont déjà posés si cela peut vous rassurer ! :)
Plus sérieusement, les Libres Frontaliers se veulent être une guilde "RP".
Mais, comme chacun sait, cela peut vouloir dire tout et son contraire.
C'est la raison pour laquelle je vais tenter de vous en dire davantage sur notre manière d'aborder cette philosophie de jeu qui nous est chère.
Pour commencer, je dois bien reconnaître que nous ne sommes pas roleplay tout le temps …
Oui … Je vois déjà le puriste qui se révulse face à cet aveu mais force m’est d’admettre qu’il est particulièrement délicat de respecter le RP de la Garde Noire lorsque nous livrons en jeu une bataille acharnée contre de terribles … yubos …
Ben oui, ça nous arrive …
Et voilà justement l’occasion où s’effondre mythes et légendes, où notre imaginaire est confronté à la dure réalité du jeu.
La vérité est que nous avons tous une imagination extrêmement riche mais que nous ne sommes pas tous forcément des « hard-core gamers » ! Cela n’est absolument pas incompatible avec notre manière de jouer, soyez en assurés, mais tous les Libres n’ont pas forcément la même disponibilité.
Qu’est ce que cela implique ?
Et bien cela implique que nous avons deux niveaux de roleplay.
Le premier, le plus important, étant celui sur nos forums et sur les forums des guildes qui nous sont proches.
Notre vocation « RP » première est de raconter une histoire, celle des Libres Frontaliers dans la Saga de Ryzom. Sur les forums nous nous investissons pour raconter nos péripéties imaginaires, pour donner une vie, une personnalité, des soucis, des bonheurs à nos personnages.
Il n’y a qu’à lire nos récits, y participer pour se rendre compte que nous essayons de faire ressentir une ambiance particulière. Que nous essayons de retranscrire le quotidien des Libres Frontaliers avec ces individualités fortes, ces personnages, leurs aventures ...
Comme un feuilleton !
En jeu, cela change un peu. Nous essayons toujours de jouer nos personnages tels qu’ils sont censés être, de respecter leurs rapports, d’être les dignes représentants des Libres Frontaliers !
Mais l’enjeu de leur regroupement n’est plus tout à fait le même et nous n’avons pas peur d’être un peu plus légers sur la cohérence de notre roleplay, sur celle de nos attitudes, lors d’une sortie chasse aux caprynis pour l’expérience ou la matière première.
Ne soyons pas dupes non plus. Le jeu demande d’autres exigences, d’autres compétences, que ce que nous pouvons tous fournir pour respecter l’image RP que nous nous faisons de nous.
Est-ce que cela a de l’importance ?
Non. Absolument pas. On est là pour s’amuser, non ?
Aussi, n’ayons pas peur de l’admettre, il y a et il y aura toujours une foultitude d’incohérences entre ce que nous racontons sur nos forums et la réalité du jeu. Ces incohérences auront parfois tendance à s’effacer lors d’événements RP, par exemple, où lors d’actions importantes que nous relaterons ensemble et elles auront également parfois tendance à devenir beaucoup plus visibles. Tant pis, tant mieux, l’important est de ne pas s’en formaliser !
Quelques règles
Un petit énoncé de quelques règles de « RP » que nous sommes régulièrement contraints de répéter.
- Ne faites pas intervenir les autres personnages des joueurs, en parole ou en acte dans les textes RP que vous présentez sur les forums
Voilà une règle que l’on peu parfois avoir tendance à oublier. Lorsque que l’on écrit un texte RP, qu’il soit complètement autonome ou soit conçu de manière à être poursuivi par les autres, il est de bon ton de ne pas décrire les actions des autres personnages, ni de leur faire tenir un quelconque dialogue sans leur autorisation préalable.
Laissez donc les autres décider par eux même de leurs réactions sans présumer de quoi que ce soit.
- Tout ce qui n'est pas RP doit être signalé
Pour éviter toute ambiguité pensez à signaler dans vos textes ce qui est roleplay et ce qui ne l'est pas.
Sur les forums, ce qui n'est pas roleplay peut être signalé en encadrant les textes concernés par les balises [HRP][/HRP] par exemple. Sur les canaux de communication en jeu, il est préférable d'utiliser les parenthèses (...) pour encadrer toutes vos interventions non RP.
Pensez y !
- Ne cherchez jamais à imposer votre roleplay à quelqu’un qui ne désire pas jouer votre jeu
Cela peut souvent arriver en jeu. Si vous préférez les excursions de groupe où un minimum de roleplay est de rigueur, alors choisissez convenablement vos coéquipiers et ayez la politesse de prévenir tout joueur inconnu souhaitant vous rejoindre.
De même si vous intégrez un groupe dont les membres ne semblent absolument pas suivre votre volonté roleplay, alors n’insistez pas, cela serait vraiment très mal venu.
C’est du pur bon sens mais cela mérite souvent d’être rappelé.
- Jouer RP ne vous rend pas plus élitiste qu’un autre
C’est malheureusement souvent ce que l’on entend.
Jouer de manière RP ne nous rend pas plus élitistes, plus valables que les joueurs qui n’apprécient pas le roleplay. Il s’agit juste d’une philosophie qui nous permet d’apprécier le jeu davantage. Ne prenez pas les autres de haut parce qu’ils ne comprennent pas votre plaisir de jouer ainsi. Adaptez votre RP aux circonstances !
Eléments de roleplay « Libres Frontaliers »
Quelques éléments importants du roleplay « Libres Frontaliers » à rappeler à ceux qui nous rejoignent.
- Les Libres Frontaliers forment un régiment militaire dont l’origine remonte aux premières invasions Kitins. La Garde Noire est le nom sous lequel ils avaient été désignés initialement.
Ce n’est pas un camp de vacances ou un centre aéré. Les conditions de vie y sont particulièrement pénibles, austères, la discipline extrêmement stricte. L’espérance de vie parmi les plus courtes de tous les régiments militaires.
Les homins qui rejoignent la Garde Noire le font par ce qu’ils souhaitent définitivement tirer un trait sur leur passé, mettre leur vie au service d’une cause et non pas pour venir y trouver une famille ou se faire des amis. Peu nombreux sont ceux suffisamment fous, altruistes, ou désespérés pour prononcer le serment des Libres. La plupart des homins d’Atys préfèreraient nettement se casser bras et jambes plutôt que de s’y résoudre.
C’est cette abnégation, ces conditions impitoyables qui soudent les Libres Frontaliers et ont fait d’eux ce qu’ils sont aujourd’hui, ce pourquoi on les respecte.
- Les Libres Frontaliers ne sont pas connus ou appréciés par la majorité des homins d’Atys.
La plupart de ceux issus des générations ayant vécu dans la sécurité des primes racines n’ont même jamais entendu prononcer leur nom. Parmi les autres, ceux qui savent, le son du cor des Libres a toujours été synonyme de malheur. Des oiseaux de mauvais augures …
Mais le souvenir est tenace. Chaque peuple a en son sein des individus, des familles qui se souviennent du sacrifice des Libres et de leur mission, qui conservent et transmettent leur histoire comme le plus précieux des trésors.
- Le camp des Libres est un campement de campagne et non pas un camp en dure construit sur de solides fondations. A l’image de notre site son enceinte est constituée de hautes palissades en bois desquelles émergent une ou deux tours de guet en fonction des configurations.
Le camp est cerné par de larges tranchées hérissées de pieu, et deux lourds ventaux de bois en constituent l’unique porte.
En son sein, la majorité des lieux de vie des Libres Frontaliers sont constitués de tentes de peau. Généralement, les seuls baraquements en bois sont la salle de commandement, le quartier des officiers, les greniers à vivre et les lieux d’aisances. Le confort y est extrêmement spartiate.
Une image qui pourrait donner une idée de ce qu’est le camp des Libres est la suivante :
Les portes du camp restent généralement ouvertes pendant le jour et sont fermées systématiquement à la nuit tombée. Seules les patrouilles sont autorisées à les franchir dans un sens ou dans l’autre. Oubliez les soirées rêveries sur les dunes ! ;)