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Partageons ensemble notre passion pour Ryzom ! Grâce à la Webring Ryzom, vous pouvez découvrir de nombreux sites de guildes actives sur l'écorce. Il vous suffit pour cela de cliquer sur le bouton Webring. De même cela permet à la bibliothéque de La Garde Noire d'être découverte par un plus grand nombre de visiteurs.
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« Je suis l’épée dans les ténèbres … »
Lorsqu’en 2481 le Grand Essaim se déversa sur les peuples d’Atys, submergeant les civilisations, tous les homins ne purent s’enfuir à temps, et ceux qui restèrent prisonniers des anciens territoires durent apprendre à vivre dans la terreur, parmi les terres infestées de kitins. C’est ainsi qu’allait naître la Garde Noire …
Laissant derrière eux un passé souvent sombre, certains homins s’unirent pour créer une force d’intervention armée capable de former un rempart pour protéger les plus faibles lors des fulgurantes attaques kitines. Les Libres Frontaliers étaient nés, homins de tous horizons liés par le souffle de la survie, et durant deux interminables années ils s’opposèrent à la cruauté de l’ennemi kitin.
Quand les forces mêlées des Kamis et de la Karavan contraignirent les armées kitins à se retrancher au cœur d’Atys, les Libres Frontaliers se basèrent à Pyr, poursuivant leur mission de surveillance et de protection. De longues années durant, ils sillonnèrent le Désert Ardent, déplaçant leur camp de nomades au gré de leurs mouvements, avant que certains événements ne les amènent à choisir de venir s'installer au Pays des Lacs. Mais il n'est pas rare de les voir voyager aux quatre coins d’Atys, toujours prêts à apporter leur aide aux nécessiteux. La Garde Noire a participé ces quinze dernières années à repousser toutes les invasions kitines, à Dyron, au Bosquet de l'Ombre Zorai, à Pyr, ainsi que dans les Nids.
Après s’être initialement rapprochés des Kamis, tout en conservant une certaine méfiance, les Libres Frontaliers s’en sont détournés lorsque les deux grandes factions se sont déclarés la guerre des Temples. Ils ont choisi la neutralité de culte, comptant avant tout sur leurs propres valeurs pour préserver l’Hominité.
Aujourd’hui, La Garde Noire poursuit son combat pour assurer un avenir de paix à l’écorce, dans le respect de tous les peuples et de leurs croyances. Les Libres Frontaliers poursuivent leurs difficile et longue formation en combat, prospection et artisanat. Ils sont toujours prêts à accueillir tout(e) homin(e) partageant leur philosophie et prêt à prononcer le serment de La Garde, afin de compenser les inévitables pertes que leur difficile existence leur impose.
L'ESSENTIEL :
- Guilde rôleplay, présente depuis les débuts de Ryzom en 2004.
- Communauté multiraciale, neutre de culte, et Hoministe, dont les buts sont la protection de l’Hominité contre les kitins, ainsi que tous les dangers qui pourraient la menacer. Les Libres Frontaliers favorisent la voie de la Paix et de la Diplomatie vis à vis de leurs semblables, mais n'excluent pas un recours aux armes si la situation l'impose.
- Guilde de citoyenneté neutre. La Garde noire est un régiment militaire qui fut longtemps basé dans le Désert Ardent, la protection de ce dernier, constituant une de ses principales missions. Aujourd'hui, Les Libres sont basés et vivent en Aeden Aqueous.
NOS VALEURS :
- Respect, Sociabilité, Esprit d'équipe et communautaire : C’est la valeur de base, qui s’applique aux membres de la guilde mais aussi vis-à-vis de tous les autres joueurs sur Atys. Nous prêtons grande attention à notre recrutement, et cela nous a permit de jouer depuis quatre ans dans une excellente ambiance.
- Rôleplay pour favoriser l’immersion. Toutefois, nous n’en sommes pas des intégristes, et cela ne doit aucunement effrayer le débutant en la matière. De nombreux joueurs ont débuté le rôleplay en rejoignant la guilde, et cela s’est toujours bien passé.
- Solidarité : Entraide et patience sont les bienvenus.
- Liberté de temps de jeu : La vie réelle avant tout !
- A contacter : Edge, Melowen, Acheran, ou encore tout autre membre.

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Transmis le 12 Août 2008 @ 18:47 par Edge (466 lectures)
Oxygène
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La pioche à la main, les yeux hagards, le regard lointain, Teteve forait. Comme il forait depuis si longtemps : seul, perdu, vidé de cette étincelle qu'est l'espoir, la vie...
Comme souvent, il ressassait tous ses souvenirs parmi les Libres.
Les Libres Frontaliers, sa seule famille, la seule dont il se souvienne encore, celle qui lui avait tout appris.
Tous les Libres Frontaliers, du novice au commandant, tous ces homines et homin, unis et réunis dans une seule et grande famille.
La source explosa, libérant un nuage de gaz toxique qui irrita la gorge de Teteve. Mais il n'en avait cure, plus rien ne lui importait.
Teteve avait fait son possible pour alimenter la flamme qui brulait en lui, ce que certains appelaient "l'Esprit" de la Garde Noire. Quelques réfugiés l'avaient même rejoint, et il s'était lancé corps et âme pour les aider.
De nouveaux Libres. De jeunes recrues. Voir ces nouvelles têtes lui avait redonné un souffle d'espoir. Mais le temps passait, et la vie de Teteve redevenait de plus en plus sombre.
La source était vide depuis plusieurs minutes, mais Teteve ne bougeait pas. Un souffle d'air fit virvolter quelques feuilles devant lui, des papillons voletant au milieu de ces obstacles aériens. Mais ce vent était particulier. Teteve ne savait pas définir pourquoi, mais en humant l'air, il sentait une fragrance nouvelle, odeur de sève, porteuse de vie.
Alors il se redressa, leva les yeux au ciel, et sût que quelque chose avait changé.
Le cerveau en ébullition, il réfléchissait à toute vitesse. Que se passait-il ?
Arrivant près du camp des Libres, il vit de l'animation, plusieurs silhouettes se déplaçant parmi les tentes. Il accéléra, jusqu'à courir à perdre haleine, et s'arrêta, béa de surprise.
Son Parrain était là, discutant avec... avec le Commandant ! Et Silaki ! Et Eras ! Et... Et... Et tous ces Libres devant lui !!
Teteve fit trois pas hasardeux, et s'écroula en arrière, les yeux au ciel, les bras en croix.
Un sourire fendait son masque, son coeur emplit d'allégresse : "La Garde Noire reprend du service !!"
Texte de Teteve, Août 2008. Merci à toi ...

Les Libres aux Chutes de Virginia, le 10.05.2007
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Dimanche 30: Chasse aux nommés et Exploration, à 21h.
Lundi 1er: Soirée libre, au choix.
Mardi 2: Chasse ou Récolte, au choix.
Mercredi 3: Soirée Atlas, avec Gwido, à 21h. Au programme localisation de gisements de l'Ile enchantée (Aeden Aqueous).
Jeudi 4: Chasse, à 21h.
Vendredi 5: Rencontres philosophiques, proposées par Maï-Tea. Thème: La Religion: Les Kamis. A 20h40 au Promontoire du Désespoir (Pays Malade, Vide).
Samedi 6: Fin des Noviciats de Deglingo et Teteve, par leurs parrains, respectivement Gwido et Acheran. A 21h.
Dimanche 7: Chasse aux nommés et Exploration, à 21h.
Bien entendu, ce programme laissera priorité aux événements survenant en jeu.
Je rappelle ici une fois encore qu'il ne faut aucunement hésiter à vous exprimer par le biais de notre forum notamment pour toute demande d'aide ou d'événement (obtention de TP, événement quelconque,...), voir pour proposer un événement. L'idéal pour moi étant d'être prévenu au plus tard le samedi pour la semaine suivante, de façon à pouvoir organiser le programme en conséquence
Bon jeu à tous !
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Lundi 28 => Chasse ou récolte, au choix, à 21H.
Mardi 29 => Entrainement au combat de groupe, par Tannick, à 21H dans l'aréne matis.
Mercredi 30 => Poursuite de l'élaboration de l'Atlas, à 21H, lieu à définir par Gwido.
Jeudi 1er => Event RP Libres, épisode 2, à 21H.
Vendredi 2 => A propos des kamis, de la karavan, et de Tryton, à 21H, suivi de l'attaque du bandit tryker Lixie.
Samedi 3 => Soirée laissée libre.
Dimanche 4 => Ballade à travers la jungle, à 21H au kami de Zora. Découverte de quelques endroits insolites du pays Zorai (petites compétences obligatoires).
Bon jeu à tous !
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Texte de Melowen.
Je cours vers l'endroit où sont rassemblés des homins. C'est le point central du Lac d'Olkern. Il y a des foreurs et autour d'eux des homins lourdement armés ou les mains chaussés d'amplificateurs. Dans un même élan, mes compagnons et moi-même avançons. Les homins se tournent vers nous, de la distance où ils sont ils voient bien que nous ne sommes pas armés, pourtant leur expression est menaçante. Un à un, je vois les mages commencer leurs incantations et les sorts fuser vers nous. Une décharge d'acide m'atteint, je vacille, mais elle ne parvient pas à entamer ma course. Une décharge me touche de plein fouet, sous le coup de la douleur, je stoppe ma course et mets un genou à terre. A mes côtés un de mes compagnons est tombé et son corps git dans la sciure. Je me relève, serre les dents et reprends ma course. Un guerrier court à ma rencontre, l'épée levée. Encore quelques mètres, il arme son coup, la lame me déchire l'abdomen et je sens la sève couler à flot le long de mes jambes. Titubante, j'arrive encore à faire quelques pas et dépasse le guerrier et je finis par m'effondrer quand je vois sa lame qui m'a transpercée le dos, ressortir de ma poitrine. J'entends des cris autour de moi. Un flot de sève envahit ma bouche et je perds conscience...
La magie des kamis fait une fois de plus son office. J'ouvre les yeux en face du kami de Pyr. Autour de moi mes compagnons apparaissent les uns après les autres. Nous sommes tous affreusement blessés et nous soignons mutuellement. J'ai un goût amer dans la bouche. Nous étions venus en paix, sans aucune intention belliqueuse et nous étions désarmés. Nous avions annoncé nos intentions, pourtant ils n'ont aucunement hésité à nous faire mordre la sciure. La haine envahit mon coeur. Si je l'écoutais, je révètirais mon armure lourde, sortirais ma massue et repartirais pour le Lac et cette fois-ci je n'y délivrerais pas un message de paix.
Je regarde autour de moi. Blastercalm est là, étonnée je constate à son expression gestuelle que la zorai est calme et sereine. Près d'elle se tient Edge, il a un sourire à la bouche qui en dit plus long qu'un discours. En les voyant je me sens honteuse et la haine reflue d'un coup de mon coeur. Je ne veux pas devenir aveugle comme ces homins qui ont autant blessés mon corps que mon âme. Le chemin vers l'hominité est long et douloureux et je sais combien il sera difficile de ne pas abandonner en cours de route. Nos noms ne seront pas inscrits sur les murs pourtant je sais qu'il y a plus d'honneur à tomber ainsi qu'à abattre des homins sans défense.
Juste parce que ce texte est beau, notamment la dernière phrase que je trouve magnifique. Merci Melo.
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Lundi 7 => Elaboration de l'Atlas, à 21H (Nexus sans doute).
Mardi 8 => Entrainement au combat, par Tannick, à 21H dans l'aréne Matis.
Mercredi 9 => Assemblée publique OPUA, à 21H à Windermeer.
Jeudi 10 => Chasse afin d'améliorer nos potentialités de combat, à 21H.
Vendredi 11 => Chasse afin d'améliorer nos potentialités de combat, à 21H.
Samedi 12 => Soirée laissée libre.
Dimanche 13 => Expédition Pyr - vortex canyon - Route des Ombres (Pour aldarion, s'il est présent).
Bien entendu, et au vu des événements récents, ce programme n'est qu'à titre informationnel, et la priorité restera évidement aux événements IG liés à la situation actuelle sur Atys.
Bon jeu à tous !
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Lundi 31 => Chasse ou récolte, au choix, à 21H.
Mardi 1er => Entrainement au combat, par Tannick, à 21H dans l'aréne Matis.
Mercredi 2 => Réunion OPUA (Préparation de l'intervention IG du jeudi), à 21H à l'Agora.
Jeudi 3 => Intervention OPUA pour la paix dans le Lac d'Olkern, à 21H à l'Agora.
Vendredi 4 => (EDIT)=> Chasse afin d'améliorer nos potentialités de combat, à 21H.
Samedi 5 => Soirée laissée libre.
Dimanche 6 => Récolte pour les tenues noires officielles des Libres, à 21H.
Bien entendu, et au vu des événements récents, ce programme n'est qu'à titre informationnel, et la priorité restera évidement aux événements IG liés à la situation actuelle sur Atys.
Bon jeu à tous !
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Lundi 24 => Soirée libre, entre toutes ces réunions...
Mardi 25 => Tournoi dans l'Aréne Matis OPUA (à mon avis risque d'annulation, sinon chasse ou récolte.
Mercredi 26 => Réunion OPUA à Windermeer, à 21H.
Jeudi 27 => Assemblée OPUA ouverte à tous les Hoministes intéressés, à Windermeer, à 21H.
Vendredi 28 => Chasse ou récolte, au choix.
Samedi 29 => Soirée laissée libre.
Dimanche 30 => Soirée d'Adieu de Patoche, et fin du Noviciat Krijlor, à 21H. (sous réserve)
Bien entendu, et au vu des événements récents, ce programme n'est qu'à titre informationnel, et la priorité restera évidement aux événements IG liés à la situation actuelle sur Atys.
Bon jeu à tous !
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